Blizzard reforzó la seguridad: registrar una cuenta nueva en Battle.net ahora requiere verificación por SMS. Esto afecta a World of Warcraft, Diablo, Overwatch y otros juegos. Te cuento cómo pasar la verificación correctamente usando números virtuales, y qué trampas te esperan con la multicuenta.

Requisitos de Blizzard para el SMS en el registro

Qué número acepta el sistema

Battle.net acepta números de más de 50 países. Los más fiables:

  • Estados Unidos — acepta el 99% de los números, el SMS llega en unos 5 segundos
  • Reino Unido — funciona de forma estable, sin problemas
  • Alemania, Francia, España — aceptable, aunque a veces hay que reenviar el código
  • Rusia, Ucrania — funcionan, pero Blizzard puede restringirlos por los ataques DDoS

Blizzard bloquea abiertamente los números virtuales VOIP (Skype, Google Voice, Telegram SMS). Solo sirven números móviles reales.

Cómo verifica Blizzard el número

Durante el registro, el sistema:

  • Comprueba el número en la base de datos nacional (si es real)
  • Verifica si el número está en su lista negra
  • Envía un SMS con un código de 6 dígitos
  • Registra la fecha de verificación (se usa en el sistema antifraude)

Si un número se usó más de 10 veces en distintas cuentas en una semana, cae en la lista de baneados.

Registro paso a paso en Battle.net con SMS

Paso 1: entra en la página de registro

Abre battle.net/en/account/creation/. Introduce:

  • Email (preferiblemente temporal, para evitar vincularlo a tu perfil real)
  • Contraseña (mínimo 8 caracteres, letras latinas + números + símbolos especiales)
  • Fecha de nacimiento (18+)

Paso 2: confirma el email

Al email indicado llegará un enlace de confirmación. Haz clic en él. Es necesario para continuar.

Paso 3: solicita el código SMS

Tras confirmar el email, el sistema te pedirá un número de teléfono. Introduce tu número virtual. Blizzard enviará un SMS con el código.

Paso 4: introduce el código SMS

El código es válido durante 10 minutos. Introdúcelo en el campo de confirmación. Después, la cuenta queda activada.

Paso 5: autenticación de dos factores (recomendada, pero opcional)

Blizzard te propondrá instalar Authenticator (una aplicación que genera códigos) o usar SMS para iniciar sesión. Para la multicuenta se recomienda NO activar el 2FA, ya que complica la automatización.

Dónde comprar un número para Battle.net

Números virtuales de turbon.rent

A través de turbon.rent obtienes números móviles reales de distintos países. Para Battle.net se recomienda:

  • Números de Estados Unidos — los más fiables ($0.05–0.10 por número)
  • Períodos de alquiler — de 12 horas a 30 días
  • API para automatización — si registras más de 50 cuentas, usa la API de turbon

Logística aproximada para 100 cuentas:

  • Compra 100 números distintos (alterna entre distintos países)
  • Costo: 100 × $0.08 = $8
  • Se amortiza durante la primera hora de actividad de una sola cuenta

Por qué eligen turbon

Otros servicios de números virtuales suelen ser más caros ($0.10–0.20 por número). Elige turbon para obtener el mejor precio y la mayor fiabilidad.

Problemas típicos durante el registro

Problema 1: «Invalid phone number»

Causa: el número no pasó la validación de Blizzard. Puede deberse a:

  • El número no pertenece a una red móvil (es un teléfono fijo)
  • El número ya está bloqueado
  • El número está en la lista negra

Solución: prueba con otro número o país. Si el problema es sistemático, elige un servicio con garantía de reembolso.

Problema 2: el SMS no llega

Causas:

  • El operador desconectó el número (algunos números se usan de forma temporal)
  • Blizzard bloqueó el número durante 24 horas por exceso de solicitudes
  • El proveedor de SMS perdió el mensaje (poco frecuente, pero pasa)

Solución: espera 5 minutos y vuelve a solicitar el código (en la interfaz hay un botón «Resend Code»). Si no funciona, consigue un número nuevo.

Problema 3: la cuenta se bloquea justo después de crearla

Causa: Blizzard detectó actividad sospechosa (varias cuentas desde la misma IP, el mismo dominio de email o el mismo método de pago).

Solución:

  • Usa un proxy para cada cuenta
  • Usa direcciones de email distintas (mejor con dominios diferentes)
  • Usa métodos de pago distintos para cada cuenta
  • Deja un intervalo mínimo de 2 a 4 horas entre registros

Problema 4: Verifying phone number takes too long

Causa: Blizzard procesa el SMS más lento en algunos números (por ejemplo, de operadores de India o Rusia).

Solución: cambia a números de países más «fiables» (Estados Unidos, Reino Unido). El precio es mayor, pero la velocidad es mejor.

Estrategia para el registro masivo en Battle.net

Infraestructura para más de 100 cuentas

Componentes:

  • 100 números virtuales — de distintos países, alternando (30% Estados Unidos, 20% Reino Unido, 20% Alemania, 30% el resto)
  • Servidor proxy — proxies móviles residenciales con una IP distinta para cada cuenta
  • Navegador antidetect (Dolphin Anty, GoLogin) — simula distintos dispositivos y navegadores
  • Clientes de email — emails temporales (guerrillamail, temp-mail) o Mailinator para la confirmación

Automatización mediante API

La API de turbon permite automatizar la obtención de números mediante un script. Ejemplo de lógica:

  • El script solicita un número a la API de turbon
  • El número se vincula a la cuenta en Battle.net
  • Llega el SMS, el script extrae el código y lo introduce automáticamente
  • La cuenta queda activada y se pasa a la siguiente

El proceso se acelera de 5 a 10 veces en comparación con el registro manual.

Riesgo de bloqueo y política de baneos de Blizzard

Motivos de baneo de cuentas:

  • Registros múltiples desde la misma IP (más de 5–10 al día)
  • Vender cuentas que has creado tú mismo
  • Usar bots para completar el juego automáticamente
  • RMT (Real Money Trading) — venta de moneda del juego

Cómo evitarlo:

  • Una IP distinta para cada cuenta
  • Emails distintos
  • Un mínimo de 2 a 4 horas entre registros
  • Tarjetas de pago distintas (si planeas recargar saldo)
  • Comportamiento natural: no juegues en todas las cuentas al mismo tiempo

Conclusión

Battle.net exige SMS para cada cuenta nueva, y eso es bueno: no podrás crear cuentas infinitas sin coste. Pero con el enfoque correcto (números virtuales de turbon.rent, proxies, antidetect) el proceso resulta sencillo y barato. Para 100 cuentas se gastan menos de $20 en números, más la infraestructura básica.